Objective-C'de Threadlerin Güvenliği: Hedefe Odaklı Programlama İlkeleri, Objective-C programlama dilinde çok iş parçacıklı uygulamalar oluştururken güvenlik önceliklerinin nasıl işleneceğini anlatan bir kaynaktır Threadler arasındaki bilgi değişimi ve paylaşımının güvenli bir şekilde gerçekleştirilmesi için hedefe odaklı programlama ilkeleri sunar Bu kitap, güvenli ve verimli bir Objective-C uygulamasını tasarlamak isteyen yazılım geliştiricileri için mükemmel bir kılavuzdur

Objective-C, Apple'ın iOS, OS X ve WatchOS gibi işletim sistemlerinde kullanılan bir programlama dilidir. Bu dil, zaman içinde büyük yenilikler ve geliştirmeler ile birlikte çoklu thread desteği de sunmaya başladı. Birden fazla iş parçacığının eş zamanlı olarak çalıştığı Objective-C uygulamalarında, veri bütünlüğünün korunmasını sağlamak oldukça önemli hale gelir.
Bu makalede, Objective-C'de iki veya daha fazla iş parçacığının nasıl eş zamanlı çalışabileceği ve veri bütünlüğünün nasıl korunabileceği ele alınacaktır. Multithreading konusunda deneyimli olan bir Objective-C geliştiricisi, kodlarının güvenli olmasını sağlamak için hedefe odaklı programlama prensiplerine yaklaşmanın ne kadar önemli olduğunu anlayacaktır.
Threadlerin Temelleri
Objective-C'de threadler, belirli bir görevi başarmak amacıyla oluşturulan iş parçacıklarıdır. Bir uygulama içinde birden fazla task'ın eş zamanlı olarak çalışabilmesi için threadler kullanılır.
Threadler, paralel işlem yeteneği sayesinde uygulamaları daha hızlı ve performanslı hale getirir. Özellikle uzun sürecek işlemlerde kullanıcının beklemesi yerine arka planda işlemleri halletmesi sağlanabilir.
Threadlerin oluşturulmaları oldukça kolaydır. Öncelikle NSThread sınıfından yeni bir thread oluşturulur. Thread özellikleri belirlenir, ardından start metodunu çağırarak thread başlatılır.
Thread kullanmanın avantajları kadar dezavantajları da vardır. Birden fazla thread ile çalışıldığında veri bütünlüğünün korunması oldukça zor olabilir. Bu nedenle thread kullanırken yarış koşulları ve deadlock durumlarına dikkat edilmesi gerekmektedir.
Multithreaded Uygulamaların Sorunları
Multithreaded uygulamaların sorunları, threadlerin aynı kaynakları kullanarak veri bütünlüğünü bozabilecek olması nedeniyle ortaya çıkabilir. İki veya daha fazla thread, aynı anda kaynağa erişmeye çalışabilir ve bu durum yarış koşulları olarak adlandırılır. Bu durumda, hangi iş parçacığının kaynağı kullanacağı belirsiz olabilir ve sonuçta, verilerde tutarsızlık ortaya çıkabilir.
Bir diğer sorun, deadlock adı verilen durumdur. Bu durumda, iki thread birbirini bekler ve hiçbiri kaynağı kullanamaz hale gelir. Bu sorun, karşılıklı bekleme durumunda, birden fazla kaynağa bağlı durumlarda ortaya çıkabilir.
Multithreading uygulamalarında, diğer bir sorun da öncelikli iş yürütme durumudur. Bir iş parçacığı, diğerinden daha hızlı çalışabilir ve yavaş çalışan iş parçacığı diğerinin tamamlanmasını bekler. Bu durumda, programda performans sorunları ortaya çıkabilir.
Bu sorunların üstesinden gelmek için çeşitli senkronizasyon yöntemleri kullanılabilir. Mutex veya semafor, ortak kaynakları kullanım sırasına sokmak ve yalnızca tek bir iş parçacığının kaynağı kullanmasına izin vermek için kullanılabilir. Bununla birlikte, bu yöntemlerin hatalı kullanımı, istenmeyen sonuçlar doğurabilir, özellikle de deadlock sorunu yaşanabilir.
Yarış Koşulları
Bir Objective-C uygulamasında, birden fazla iş parçacığının eş zamanlı çalışması sık sık ihtiyaç duyulan bir durumdur. Ancak, bu durumda verilerin paylaşımı ve senkronizasyonu sorunlara sebep olabilir. İki veya daha fazla iş parçacığı aynı anda aynı veri kaynağına erişmeye çalışırsa, yarış koşulları meydana gelir.
Yarış koşulları, iki veya daha fazla iş parçacığının aynı anda aynı değişkeni okuyup yazmak istediği durumlarda oluşur. Bu durumda, sonuç öngörülemeyen hatalara ve veri bütünlüğünün kaybolmasına sebep olabilir. Yarış koşullarıyla ilgili en önemli sorun, verilerin görünürlüğünde meydana gelen problemle alakalıdır.
Bu tür koşulların önüne geçmek için, verilerin senkronize bir şekilde paylaşılması gerekir. Bunun için mutex, semafor, condition variable vb. senkronizasyon teknikleri kullanılabilir. Mutex, belirli bir değişkene yalnızca bir iş parçacığı tarafından erişilmesine izin verir. Semafor ise belirli bir sayıda iş parçacığına aynı anda erişim izni verir. Condition variable ise iş parçacıklarının belirli koşullar altında uyanmalarını sağlar.
Güvenli bir veri paylaşımı için, yarış koşullarının önüne geçmek son derece önemlidir. Verilerin doğru bir şekilde korunması, uygulamanın stabilitesi ve güvenilirliği açısından büyük önem taşır. Senkronizasyon teknikleri, yarış koşullarının önüne geçmekte ve verilerin doğru bir şekilde paylaşılmasını sağlamaktadır.
Çözümler
Threadler arasındaki veri bütünlüğü problemleri, senkronizasyon yöntemleri kullanılarak çözülebilir. Mutex, semafor ve benzeri yöntemler, iş parçacıklarının veriye erişimini kontrol ederek, yarış koşullarının önüne geçebilir.
Mutex, birden fazla iş parçacığının aynı anda belirli bir kaynağa erişimini engelleyen bir senkronizasyon mekanizmasıdır. Mutex kullanıldığında, kaynağa erişmek isteyen iş parçacığı, öncelikli olarak kilidi alır ve kaynağa erişime izin verir. Kaynak işlemi tamamlandığında, kilidi bırakarak diğer iş parçacıklarının aynı kaynağa erişebilmesine izin verir.
Semafor ise, bir iş parçacığının belirli bir kaynağa erişimini sağlamak için kullanılan bir senkronizasyon mekanizmasıdır. Semafor, bir sayacı takip eder ve kaynağa erişim yapmak isteyen iş parçacıkları sayacı kontrol ederler. Semaforun sayacı sıfırdan büyükse, iş parçacığı kaynağa erişim yapabilir. Semaforun sayacı sıfırsa, iş parçacığı kaynağa erişim için beklemek zorundadır.
Bunlar gibi senkronizasyon yöntemleri, multithreaded uygulamalarda doğru kullanıldığında verimliliği artırırken, yarış koşullarını da önler.
Deadlock
Deadlock, tamamen blocked olan iki veya daha fazla iş parçacığı arasındaki durumdur. Bu, her bir iş parçacığının, diğer iş parçacığının tuttuğu kaynakları beklemesi ve dolayısıyla yürütülememesi ile oluşur. Deadlock, bir dizi sıra dışı koşulun bir araya gelmesi sonucu oluşur ve multithreaded uygulamalarda en sık karşılaşılan problemlerden biridir.
Bir deadlock oluşabilmesi için dört şeye ihtiyaç vardır:
- En az iki iş parçacığı
- Her iş parçacığının bir kaynağa ihtiyacı var
- Her iş parçacığı halihazırda başka bir kaynağı kullanıyor
- Her iş parçacığı diğer iş parçacığının tuttuğu kaynağı bekliyor
Deadlock’lar yüzünden programlarınız bloke olabilir ve performansları ciddi şekilde düşebilir. Deadlock'ları önlemek için bahsedilen koşulları kaldırmak gerekir. Bunu başarmak için:
- İş parçacıkları harici müdahale olmaksızın kendi kendilerine engellenebilecekleri zamanda kaynakları serbest bırakmalıdırlar.
- Birden fazla kaynak kullanımı zorunlu hale gelebiliyorsa, kaynakları belirli bir sıraya göre talep etmek zaman zaman yararlı olacaktır. Bu, sıraya göre kaynakların talep edilmesi gerektiği anlamına gelir.
- Deadlock dedektörleri ve deadlock önleme teknikleri kullanılabilir.
Deadlock'ların oluştuğu durumlar kaçınılmaz değildir, ancak düzgün planlama, tasarım ve senkronizasyon teknikleri ile bu problemler önlenebilir.
İletişim
Bir Objective-C uygulaması, birden fazla iş parçacığının eş zamanlı olarak çalışmasına olanak tanır. İş parçacıkları arasında iletişim kurma, uygulamanın doğru bir şekilde çalışması için son derece önemlidir. İş parçacıkları arasındaki iletişim, veri paylaşımı yoluyla gerçekleştirilir.
Veri paylaşımı, iş parçacıkları arasında yarış koşullarına neden olabilir. Bu durum, veri bütünlüğünün korunması için dikkatle ele alınmalıdır. Sıralı (sequential) programlama yerine, mesaj öğelerinin kullanımı giderek daha yaygın hale gelmiştir.
Mesaj Öğesi | Açıklama |
NSCondition | Belirli bir koşulun yerine getirilmesi durumunda belirli bir iş parçacığına uyandırılabilen bir nesne. |
NSLock | Kritik bölgeye girip çıkabilecek bir iş parçacığı sayısını sınırlandıran bir nesne. |
NSRecursiveLock | Bir iş parçacığı kendi kendine kilitlenebilir ve kilidin kaç kez açıldığı sayılabilir. |
NSConditionLock | Başka bir iş parçacığı belirli bir koşulu sağlama fırsatına sahip olduğunda uyandırılacak bir nesne. |
Ayrıca, FIFO kuyrukları da kullanılabilir. FIFO kuyrukları, iş parçacıklarının mesaj öğelerini göndermesini ve almasını sağlar. Kuyrukta sıranın önünde olan iş parçacığı mesaj öğesini görür ve kuyruktan alır. Bu, iş parçacığının verilerin doğru bir şekilde paylaşılmasını garanti etmesine yardımcı olur.
İletişim konusunda başlıca sorun, yarış koşullarından kaynaklanmaktadır. Bu nedenle, kilit mekanizmaları kullanmak, veri bütünlüğünü korumak için son derece önemlidir. İletişimdeki hatalar, uygulama çökebilir veya veri kaybı yaşanabilir. Bu sorunların önüne geçmek için, mesaj öğelerinin doğru bir şekilde kullanılması ve veri bütünlüğünün korunması gereklidir.
Hedefe Odaklı Programlama İlkeleri
Hedefe odaklı programlama prensipleri, multithreading problemleriyle başa çıkmada oldukça yardımcıdır. Bu prensipler, modülerlik, soyutlama, daha az yan etki ve test edilebilirlik gibi konuları kapsar.
Modülerlik, programları modüllere ayırarak çalışmalarını ve testlerini ayrı ayrı yapma imkanı verir. Böylece, bir modüldeki hatalar diğer modülleri etkilemez. Bu sayede programın daha stabil çalışması ve hata ayıklamanın kolaylaşması sağlanır.
Soyutlama teknikleri, programlama kodlarında kullanılarak verimli bir şekilde paralelleştirme yapılmasına ve birden fazla iş parçacığı arasında veri kurtarılmasına olanak sağlar. Bu sayede programın daha hızlı çalışması ve verinin güvenliği sağlanır.
Daha az yan etkiye sahip bir program, farklı iş akışlarının birbirini etkilemeden çalışmasını sağlar. Böylece, veri bütünlüğü sağlanır ve uygulamanın işlevselliği artırılır.
Test edilebilirlik, iş parçacıklarının ayrı ayrı test edilmesini mümkün kılar. Bu sayede, programda oluşabilecek hatalar daha kolay tespit edilir ve hata ayıklama süreci hızlandırılır.
Modülerlik
Objective-C uygulamalarında multithreading içeren problemlerle baş etmenin bir yolu, programlarımızı modüllere ayırmak ve birbirinden bağımsız bir şekilde test edebilmektir. Modüllere bölünmüş bir program bütün olarak test edilmek yerine parça parça test edilebilir. Bu sayede tüm program üzerinde yapılan bir güncelleme veya değişiklik sadece ilgili modülü etkileyecektir.
Modüler bir program, ayrıca farklı parçaların yan yana çalışması yerine paralelleştirilebilir. Özellikle performans gerektiren uygulamalarda, birden fazla iş parçacığına bölünen kodlar, iş yükünü dengeleyerek daha hızlı çalışabilir. İş akışı değişiklikleri sırasında modüller de yeniden düzenlenebilir ve bu sayede sistemin nihai hedefine daha hızlı ulaşılabilir.
Modüler bir program oluşturmanın bir diğer avantajı, yeniden kullanılabilir kodlardan yararlanmaktır. Başka bir uygulamada kullanılabilecek bir modül, zaman ve enerji tasarrufu sağlar. Bu sistem aynı anda farklı projelerin sürdürülmesi için çok uygundur.
Özetlemek gerekirse, bir Objective-C uygulamasında modüler bir program yapısı, uygulama geliştiricilerinin daha az hatayla karşılaşmalarını sağlayarak daha hızlı ve kararlı bir uygulama geliştirmelerine yardımcı olacaktır. Modülerlik bir diğer deyişle, problemle baş etmenin ve birbirine uymayan unsurları ayırmak yerine, birbirlerine bağlı farklı modüller oluşturmanın bir yoludur.
Soyutlama
Soyutlama, Objective-C'deki multithreading problemlerinde oldukça etkili bir tekniktir. Soyutlama tekniği, kodun belirli bir kısmını ayrı bir bileşen veya kütüphane haline getirerek, iş parçacıklarının bu bileşenler arasındaki etkileşimlerini minimize eder. Bu sayede, daha az yarış koşulu ortaya çıkar ve dolayısıyla daha az hata riski bulunur.
Örneğin, bir uygulamada birden fazla iş parçacığı, aynı veri kaynağına erişim sağlamak istiyor. Bu durumda, veri kaynağını mümkün olan en az sayıda iş parçacığı tarafından paylaşılan bir hale getirmek gerekir. Böylece, yarış koşulları azaltılarak veri bütünlüğü korunur. Bu durumda, veri kaynağı, bir bileşen haline getirilebilir ve bu bileşen, yalnızca belirli bir iş parçacığı tarafından kullanılabilir hale getirilebilir. Bu sayede, diğer iş parçacıkları, veri kaynağına erişmek için beklemek zorunda kalmazlar.
Bunun yanı sıra, soyutlama tekniği, iş parçacıklarının birbirlerinin yerine geçebilmesini sağlayarak, daha esnek bir uygulama geliştirilmesini sağlar. Örneğin, belirli bir iş parçacığı başarısız olursa, bu iş parçacığının yerine başka bir iş parçacığı geçebilir ve uygulamanın çalışmasını durdurmadan devam edebilir. Bu sayede, uygulama daha sağlam ve hata toleransı daha yüksek olur.
Soyutlama tekniği, Objective-C'deki multithreading problemlerine yaklaşırken oldukça etkilidir. Bu teknik, kodun paralelleştirilebilir bölümlerini daha verimli bir şekilde yönetmemize yardımcı olur ve diğer hataları önlemek için daha az yarış koşulu ortaya çıkarır.
Daha Az Yan Etki
Programlama dünyasında, birçok uygulamanın sıkıntıları arasında farklı iş akışları arasındaki yan etkiler yer almaktadır. Bu nedenle, hedefe odaklı programlama prensiplerinin uygulanması, daha az yan etkiye sahip bir programın oluşturulmasını sağlayabilir.
Bir programda, bir iş parçacığı diğerlerine yan etkileri nedeniyle müdahale edebilir. Bu durum, programın doğru çalışmasını engeller ve birçok soruna yol açabilir. Ancak, daha az yan etkiye sahip bir program sayesinde farklı iş akışları arasında müdahaleler en aza indirilebilir ve böylece sorunsuz bir şekilde çalışabilirler.
Daha az yan etki sağlamak, programlama dünyasında her zaman önemli bir prensiptir. Bu hedef, birden fazla iş parçacığı arasındaki veri paylaşımının güvenli bir şekilde yapılmasını ve dolayısıyla programların doğru çalışabilmesini sağlar.
Bununla birlikte, hedefe odaklı programlama ilke ve prensiplerinin uygulanması, daha az yan etki sağlamayı kolaylaştırabilir. Örneğin, çıktıya müdahale etmeyen işlevlerin ve değişkenlerin kullanımı programınız için daha da güçlü bir zemin sağlayacaktır.
İş parçacıklarının birbirleriyle uyumlu olarak çalışması gerektiğinde, daha az yan etki bir zorunluluktur. Bu nedenle, her adımda hedefe odaklı programlama prensiplerini göz önünde bulundurmak önemlidir.
Test Edilebilirlik
Bir Objective-C uygulaması yazarken, multithreaded uygulamaları test etmek oldukça önemlidir. Bu nedenle, kodun her bölümünü ayrı ayrı test edebilmek için hedefe odaklı programlama prensiplerine bağlı kalmak önemlidir. Bu şekilde, hatanın kaynağını bulmak çok daha kolay hale gelir.
Bir iş parçacığı hatası, tüm uygulamada hata olarak görünebilir ve tüm uygulama test edilmek zorunda kalabilir. Bu durumda, hatanın nerede olduğunu tespit etmek çok daha zor hale gelir. Ancak, iş parçacıklarını ayrı ayrı test edebilmek hatanın kaynaklarını tespit etmemize yardımcı olur. Bu nedenle, olası hataların ayrı ayrı tespit edilmesi, hızlı bir şekilde çözüme kavuşmamızı sağlar.
Test edilebilirlik aynı zamanda kodun kalitesi için bir belirleyicidir. Her bir iş parçacığı ayrı ayrı test edildiğinde, kodun her bir bölümü daha doğru bir şekilde test edilebilir ve hataların kaynağı daha hızlı belirlenir. Bu, iş parçacıklarının hata ayıklamasını daha kolay ve verimli hale getirir.
Bunun yanı sıra, ayrı ayrı test edilebilen bir kod, zaman alan ve özellikle multithreaded uygulamalar için önemli olan performans iyileştirme işlemlerine de yardımcı olur. Kodun belirli bir bölümünün performansının kötü olduğu tespit edildiğinde, bu bölüm ayrı ayrı test edilebilir ve performans sorunları daha hızlı bir şekilde çözülebilir.